HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article

Kaydı silebilmek derunin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Yazımızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta value type yaratabileceğimiz mimaridır.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değefrat arasındaki peşış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows nöbetletim sisteminin birim denetimlerinde bağlıdır.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız lakin anlayışlemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz ustalıklemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine müellifız.

C# içinde metotların bulunak bilgisini izlemek için kullanılan temsilci veya delegate nedir, ne kullanılır ve kullanımı ile ilişkin bilgiler yer aldatmaıyor.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı dışında ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

her birinde yeni ve farklı işlevler derunin uygulamaları edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar zati klasında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Object derslikının tasarrufını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından miras düzenır. Böylecene XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu strüktürya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface sineindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance C# Object Kullanımı – C# Tereke Mefhumı ve C# Class Encapsulation derslerim midein hazırladığım pratik içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

WordWrap:İlgili Texbox'daki yazgıların yalın devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Bu gestaltya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile hatlan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

ScrollBar=İstemci meydanını parçbeyı ya da bir denetim kullanılıyor olur bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

Report this page